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2024 Império Sohlar

Nesta página
  • Pets disponíveis
  • Como capturar um pet
  • Árvores de habilidade
  • Level e experiência
  • Renascimento

Isto foi útil?

  1. Inicio
  2. Primeiros passos

Pets

Obtenha um pet para ser seu companheiro de aventura e/ou combate!

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Atualizado há 1 mês

Isto foi útil?

Assim como proteções de terreno, por enquanto, os pets estão disponíveis para os membros .

Pets disponíveis

Atualmente, temos apenas alguns pets disponíveis para serem capturados, são eles:

Gato

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Bacalhau (cod)

Requisito para captura: Ter previamente domado

Item para captura: Corda (lead)

Urso polar

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Bacalhau (cod)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Corda (lead)

Cabra

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Trigo (wheat)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Corda (lead)

Iron Golem

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Barra de ferro (iron ingot)

Requisito para captura: o mob deve ter sido criado pelo jogador

Item para captura: Bloco de ferro (iron block)

Como capturar um pet

1

Encontre o pet para capturar

2

Saiba os requerimentos antes de capturar

Alguns mobs possuem alguns requisitos e precauções para capturar e pós captura, leia com atenção antes de capturar algum.

3

Capture o pet usando o item necessário

Cada tipo de pet requer um item especifico como uma corda, pólvora, bife etc para serem capturados. Com o item em mãos, atinja no mod até que ele seja capturado e transformado em seu pet.

Caso o pet for capturado, a mensagem "Você domesticou um pet! Será um bom animal de estimação." aparecerá, em seguida a mensagem "por favor selecione uma habilidade para "pet". (/pcst)" também aparecerá, isso significa que o pet foi capturado com sucesso e você precisará selecionar uma árvore de habilidade para ele.

Seu pet pode ter um nome personalizado ao digitar o comando /petname (nome). Ao alterar o nome do seu pet, certifique-se de formatar da maneira desejada colocando letras maiúsculas e cores.

Árvores de habilidade

Ao capturar um pet, ele poderá ter/conceder alguns atributos tanto a ele mesmo, quanto ao dono.

O menu de seleção de árvore de habilidade ficará disponível depois de capturar um pet através do comando /pcst. Estas são para o pet, como classes para jogadores (mago, arqueiro, andarilho etc), e com classes, habilidades são dadas a que às obtém. Algumas classes e habilidades disponíveis até o momento são:

Combate:

  • Dano (nível 1: +1.2, nivel 10: +4.3, nível 15: +6.4, nível 20: +8.5)

  • Cura ( 1 de vida a cada 1 segundo)

  • Repulsão (nível 20: 15% de chance)

  • Espinhos (nível 40: +20% de chance de aplicar com +50% de dano refletido)

Suporte:

  • Mochila (Nível 1: 2 slot, Nível 5: +2 slot, nível 10: +2 slot)

  • Sinalizador (Nível 30: Absorção nível 1 e Regeneração nível 1 com duração de 8 segundos)

  • Pegar (nível 15)

  • Montar (Nível 1: Pode montar, Nível 40: pode voar dependendo do pet)

  • Escudo (nível 25: 50% de chance de refletir o dano no pet com 40% do dano refletido)

Magia:

  • Wither (nível 15: 25% de chance e duração de 5 segundos)

  • À distância (nível 2: +1 .5 de dano de bola de fogo com 15% de velocidade de ataque reduzida, nível 35: +2.5 de dano de cabeça de wither com 5% de velocidade de ataque reduzido)

  • Raio (nível 20: +10% de chance com dano de +1.5, nível 25: +12% de chance com dano de +2)

  • Fogo (nível 10: +2% de chance com duração de +2 segundos)

  • Comportamento (pode alterar entre comportamento NORMAL (ataca somente se o dono atacar) e Amigável (não ataca).

Utilidade:

  • Mochila (nível 1: +1 slot, nível 5: +1 slot, nível 10: +1 slot, nível 15: +1 slot, nível 20: +2 slots)

  • Cura (nível 15: cura 2 de vida a cada 3 segundos)

  • Correr (nível 25)

  • Pegar (nível 10)

  • Sinalizador (nível 30: Velocidade nível 1 por 5 segundos, nível 35: Haste nível 1 por 5 segundos)

Todas as árvores de habilidade fornecem a passiva de conceder +1 de vida máxima a cada nível, a partir do nível 10

Uma vez selecionada, a árvore de habilidade de seu pet não pode ser trocada.

Level e experiência

Qualquer pet tem a possibilidade de upar o nível do 1 até o 50 (Tier 1). Assim como jogadores, os pets sobem de nível através de experiência ganhada, porém, porcentagem da experiência que o jogador ganha é doada ao pet, sendo possível ser adquirida por participação de dano e passiva de XP onde 25% da experiência dropada por mob é passada ao pet.

Renascimento

Caso o pet venha a morrer por algum motivo, o tempo de renascimento tem como base 60 segundos, aumentando +60 a cada nível, sendo assim, se seu pet estiver nível 4, o tempo de renascimento será de 60 x 4 = 240.

Também é possível que seu pet perca vida por ficar com fome, ao atingir o menor nível de fome (1), seu pet começa a tomar dano até ficar com 1 de vida, ficando suscetível a morte com o mínimo de dano.

Abelha

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida:

  • Papoula (poppy)

  • Dente de leão (dandelion)

  • Orquídea azul (blue orchid)

  • Alho silvestre (allium)

  • Flor silvestre azul (azure bluet)

  • Tulipas: vermelha, laranja, branca e rosa

  • Margarida (oxeye daisy)

  • Centáurea (cornflower)

  • Lírio do vale (lily of the valley)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Favo de mel (honeycomb)

Allay

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Fragmento de ametista (amethyst shard)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Corda (lead)

Papagaio

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida:

  • Biscoito (cookie)

  • Baga doce (sweet berries)

Requisito para captura: Ter previamente domado

Item para captura: Corda (lead)

Enderman

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Fruta do coro (chorus fruit)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Vara do end (end rod)

Blaze

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Pólvora (gunpowder)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Balde de lava (lava bucket)

Devastador

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida:

  • Bife cru (beef)

  • Carneiro cru (mutton)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Bife cozido (cooked beef)

Phantom

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Carne podre (rotten flesh)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Membrana de phantom (Phantom membrane)

Vex (exclusivo)

Vida base: 20

Velocidade: 0.3

Comida: Ferro bruto (raw_iron)

Requisito para captura: Estar com 10% da saúde máxima

Item para captura: Espada de ferro (Iron sword)

Chance de captura: 50%

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